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萌王EX术语详细解答 萌王技能介绍

作者:admin 更新时间:2025-02-15
摘要:《萌王EX》作为一款深受玩家喜爱的游戏,不仅融合了丰富的动漫文化元素,还构建了一个庞大且独特的世界观,对于新手玩家来说,掌握一些基本的游戏术语是融入游戏世界的关,萌王EX术语详细解答 萌王技能介绍

 

《萌王EX》一直以来深受玩家关注着的游戏,不仅融合了丰盛的动漫文化元素,还构建了壹个庞大且特殊的全球观,对于新人玩家来说,掌握一些基本的游戏术语是融入游戏全球的决定因素,下面内容是一份详尽的萌王EX术语锦集,旨在帮助玩家更好地领会游戏机制,提高游戏尝试。

一、基础术语

1、EX:萌王英文名字Moba Of Moe Extreme的后缀,萌王EX是萌王大全球观中的一部作品,EX是这部游戏作品的编号。

2、现实全球:在萌王EX的全球观中,现实全球是凌驾于世俗政府之上的“有关部门”背负净化星球之责的地方,将不应存在的非现实事物逐一驱除,但在公元2056年的某日,少女皇帝君临魔都,这一设定奠定了游戏故事的背景。

3、非想非非想空间:少女皇帝在现实之外重现,掌握了全球之外的“王权”,将王庭设立于现实和非现实的缝隙——“非想非非想空间”,和现世并行而立,这是游戏中壹个重要的概念,也是君王们活动主题的场所其中一个。

4、魔都:公元2056年的亚洲城市,决定人类和星球命运一战的战场中心,在游戏中,魔都作为主要的战场,承载着玩家们的战斗和冒险。

5、王权:掌握“王权”之人,即为君临人类顶点的辉煌个体,王权是游戏中至高无上的力量象征,也是玩家们追求的目标其中一个。

6、王权携带者:信奉王权中“征服”和“统治”的模因,以复兴君主统治为目标的君王们,他们通常具有强大的战斗力和统治欲望。

7、王权感染者:选择了王权中“守护”和“引导”的模因,被现实和人类所感染的君王们,他们更注重于守护和引导,而非单纯的征服。

8、摄政:在萌王EX中,每一位参和游戏的玩家都是以摄政的身份,辅佐每一位君王获取每一次战役的胜利,摄政是玩家在游戏中的身份象征,也是连接玩家和君王的桥梁。

二、战斗相关术语

1、君王:出现在游戏内,由玩家操控的英雄,是八千年人类文明史上的著名君王,君王是游戏中的核心人物,玩家通过操控君王进行战斗和冒险。

2、战斗型君王:擅长直接作战的君王,自身即有极高战力,他们通常具有强大的攻击力和防御力,能够在战场上快速消灭敌人。

3、统御型君王:擅长战略战略技能的君王,统御使魔、和使魔共同作战,他们更注重于战略布局和使魔的调配,通过巧妙的策略取得胜利。

4、使魔:君王可以征召使魔来到战场作战,使魔是君王的重要辅助力量,根据其强度不同,消耗的以太能量也不同,根据其影响不同,分为进攻、塔防、陷阱三类使魔。

5、金币:游戏内主要的货币资源,完成每天任务和参和各种对战方法,不管胜负都会获取,金币可以购买游戏内绝大多数道具,包括英雄在内。

6、钻石:游戏内的顶级货币资源,每周完成任务或者参和活动主题可以获取,钻石通常用于购买稀有道具和英雄。

7、圣冠:和君王一同出战的浮游炮型战斗装置,可以在圣冠上镶嵌不同的宝石,改变其作战属性,以配合不同的君王。

8、宝石:可以通过游戏内各种途径获取,用以镶嵌到圣冠上的宝石,低阶宝石可以合成高阶宝石,提高圣冠的战斗力。

9、御礼:运用金币唤灵可以获取的道具,赠送给特定君王,增加羁绊,羁绊是提高君王和使魔之间关系的重要方法,能够解开更多的技能和属性加成。

10、诏书:和君王加深羁绊的经过中,达成一定目标可以达成独特羁绊效果,不仅有君王的能力加成,还有外观、语音等方面的解开,诏书是提高君王羁绊的重要道具。

11、军阵:每次参和对战时所携带的使魔参战阵型,可以在使魔界面调整编辑,合理的军阵组合是取得胜利的决定因素其中一个。

12、以太:游戏内的一种能源,可通过击杀敌方单位或中立野怪等方式获取,以太是召唤使魔和释放技能的重要资源。

13、占野:利用塔防类使魔占据某个中立野怪营地,令塔防使魔自动击杀野怪的行为,占野可以获取更多的资源和经验,提高君王的战斗力。

14、清野:由君王本人或君王和使魔协同,短期内击杀野怪或者敌方野区阵地的行为,清野可以快速获取资源和经验,但需要注意敌方君王的干扰。

15、基地:由“王权”能量凝结的生体堡垒,摧毁敌方基地即视为胜利,相对地,玩家也需要尽力保护己方基地,基地是游戏中最重要的目标其中一个,也是双方争夺的焦点。

16、能量塔:具有独特的二段式攻击,第一段是指给型的电磁炮无法闪避,电磁炮爆炸后开始第二段浮游追踪电磁波攻击,第二段攻击可以通过走位闪避,能量塔是战场上的重要建筑,具有强大的攻击力和防御力。

17、炮兵:双方阵营的基础战斗单位,无需玩家征召,自动投入战场,炮兵是战场上的基础力量,虽然战斗力不高,但数量众多,可以对敌方造成一定的压力。

18、征召:战场中君王召唤使魔出战的行为即为征召,征召是君王在战斗中获取使魔支援的重要方法。

19、野怪:源于“非现实”的生物,降临了魔都战场,野怪是战场上的中立单位,可以被双方君王和使魔击杀,获取资源和经验。

20、野外boss:“非现实”生物中最为强大的一类,高难度的同时也有高回报,野外boss是战场上的重要挑战对象,击败后可以获取丰厚的奖励。

21、副本:游戏中的关卡,玩家在其中挑战各种敌人,副本是获取资源和经验的重要途径其中一个。

22、战斗:玩家和AI或其他玩家进行的对战,战斗是游戏的核心方法其中一个,玩家通过战斗提高自己的实力和排行。

23、阵型:玩家在战斗中运用的卡牌组合,合理的阵型组合是取得胜利的决定因素其中一个。

24、策略:玩家根据卡牌属性和技能制定的战斗规划,策略的运用可以大大提高战斗效率。

25、克制:不同属性之间的相互克制关系,如火克水、水克火,克制关系在战斗中具有重要的影响,合理利用克制关系可以取得意想差点的效果。

26、连击:在战斗中连续攻击对手,造成更多的伤害,连击是提高战斗效率的重要手段其中一个。

27、防御:玩家在战斗中采取的防守策略,以减少受到的伤害,防御是保护自己和队友的重要手段其中一个。

三、君王使魔相关术语

1、君王使魔:游戏中的召唤单位,分为力量型、魔法型、防御型安宁衡型,君王使魔是君王的重要辅助力量,具有不同的属性和技能。

2、召唤:通过消耗资源召唤君王使魔,召唤是获取君王使魔的主要方法其中一个。

3、羁绊:某些使魔之间存在羁绊效果,当它们同时上场时,会获取额外的属性加成或技能效果,羁绊是提高君王使魔战斗力的重要手段其中一个。

4、升星:通过消耗相同的使魔来提高使魔的质量,升星可以提高使魔的属性和技能效果,使其更加强大。

5、技能:君王使魔拥有的独特能力,可以对敌人造成伤害、施加控制效果或提供增益效果,技能是君王使魔的核心能力其中一个。

四、游戏资源和经济体系

1、金币:游戏中的基础货币,用于购买低级卡牌和物品,金币可以通过完成日常任务、参和对战等方法获取。

2、钻石:游戏内的顶级货币资源,每周完成任务或者参和活动主题可以获取,钻石通常用于购买稀有道具和英雄。

3、抽卡:运用钻石或独特道具从卡池中随机抽取卡牌,抽卡是获取稀有君王使魔和道具的重要途径其中一个。

4、卡池:包含各种卡牌的池子,玩家通过抽卡来获取其中的卡牌,卡池中的卡牌种类和数量会随着游戏的更新而发生变化。

五、社交和合作

1、AFK:Away From Keyboard,把手离开键盘,即挂机,在游戏中,AFK通常表示玩家暂时离开游戏或无法进行操作。

2、Buff:增益情形,通过修改属性获取的独特能力,Buff可以提高君王使魔的战斗力,使其在战斗中更加强大。

3、Debuff:减损情形,表示负面的效果,Debuff可以降低敌方君王使魔的战斗力,使其在战斗中处于劣势。

4、GG:“Good Game”的缩写,常用于一局游戏结束时表示对对手的尊重,GG是游戏中常用的礼貌用语其中一个。

5、EZ:和“easy”同音,某些玩家会在一局游戏结束时输入“GG EZ”来表示自己的胜利(但需注意,有些服务器会以“语气带嘲讽,不尊重其他玩家”为由屏蔽这个词)。

六、其他常用术语

1、一本:1-3级的阶段,这个阶段的君王无大招,使魔没有技能逻辑,只会普通攻击