活下去炼狱噩梦头几天策略:食物 活下去炼狱噩梦第几天五阶感染区
活下去炼狱噩梦头几天策略:食物,寻觅点,时刻管理如下:
炼狱噩梦策略(关于前期食物,时刻管理,寻觅点)
在炼狱噩梦动向n次后,尝试拓展资料了一些经验,如有提议,欢迎指出!
基于炼狱噩梦,0天赋,约里克(带警棍的那位同志),不领官方福利中的成就奖励,不领活跃福利中的小零食进行游戏
注:0天赋的话,饱食,水份等全部属性都是100点,也就是1%为1点,前期指第1-5天,为方便读者观看,全部数据均保留一定位数的有效数字
基本属性减少速率:
(开局必会得寒冷的debuff,下面内容数据均按照的了寒冷debuff后进行计算)
饱食-0.091/分钟=131.04/天
体力-0.1036/分钟
30体会红条,降健壮,为了保险一点,算35体罢,这样,每天可消耗的体力为100-35=65体
65体÷0.0136=约627分钟=约10.25小时(基础)
思考赶路回家时刻,无论怎样,平均每天大约16:45,如果在安全屋外,就应该思考回家了。
水-0.07/分钟=100.8/天(基础)+食物消耗的水份(另算)
开局时刻为早上8点
每天请至少通过搜集或制作获取总共12瓶水!!!(初期生理需求底线)
附:1级床睡8h回25点体力
前期食物说明:
泡面:20饱-15水份-2.5健壮
单位饱食0.75水份 -0.125健壮
压缩饼干:26饱-26水份,单位饱食1水
大家可以看到,压缩饼干以0.25水份,换来了0.125健壮,水显然比药(指维生素片)好得到(毕竟药基本只在医院刷嘛),因此除非极度缺水,或者食物只剩泡面,否则一般选择压缩饼干而非泡面
烤肉:10.5饱-10.5水+4.5体
算上制作时刻10分钟壹个
实际上:单位饱食消耗1.17水但+0.36体,比压缩饼干多耗了0.17水但换了0.36体,显然大家前期是极其缺体力的,水找起来还好。因此如果可以做烤肉就做烤肉
做壹个烤肉可回3.6体,这样算下来,每做壹个烤肉,就增加了约35分钟的制作或寻觅时刻(注:20:00以后会天黑,寻觅时有概率刷3阶夜鬼,遇见了抓紧跑,或者如果做了手工网的话可以结合着警棍和网一秒六棍来打@_@)
水:21水份,没啥好说的,也可以自己在家做
有关寻觅点:
必去:
医院:必去,掉落大量食物,水和中量维生素片,偶尔会掉些稀有的药
加油站:必去,掉落中量食物,水,微型电池,燃油、燃料
食品店:必去,掉落生肉,食物,水,少量种子
冷冻店:必去,掉落中量生肉,大量冰块
商场:必去!也许货架上会掉落帆布双肩背包,前期一种负重较好的背包,同时掉落大量食物,水,以及少量至中量的旧货币,少量冰块,生肉
可去:
五金店:可去,顾名思义,掉落材料
服装店:可去,掉落各种布料,一般是普通布料,也许会掉少量棉布,甚至帆布
公园:可以过去看看带不带中央喷泉,带喷泉的可以留着,带瓶子过去可以接到水(不了解喷泉是不是必刷的?)
最好不去:
药房,监狱,警察局,写字楼,酒店,居民楼,坟场,垃圾场,图书馆(前期图书馆,坟场,垃圾场没啥用,极少太刷顶级图纸或者车),其他也许没提到的寻觅点
注!污染区里的建筑,不管是啥子,都不要删,是必去的!(优先级为:寻觅点所在污染区等级>寻觅点类型(如写字楼))
挖掘和破坏:
饮水机等带“水”字的家具都必破坏一下(最好有了斧头以后再破坏,没有之前则尽快做出,做出后再破坏,否则太费时刻),其余除加油站里的加油机可选择破坏外,除非缺材料,否则都不太提议破坏
(附:1级污染物里的家具最好每个都破坏掉,会掉相对好的材料,破坏出来的金属块一般都不拿,太占重量,其他的都可以拿,如果超重,优先丢弃金属碎片)
挖掘:除非缺材料及1级污染区里的外,都不主推挖掘
如有提议,欢迎探讨!
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